STLの細長い三角形パッチを修正する方法 1件のコメント / ツール, 公開コンサル / E.Mogura 昨日のオープンCAE勉強会@岐阜にて、表題の質問がありました。 blenderを使えば、「細分化」で一発OKと回答してしまいましたが、もう一手間必要でした。ここに修正報告するとともに、具体的な方法を記してお […] STLの細長い三角形パッチを修正する方法 続きを読む »